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《荣耀出征手游》:关于等级封印,红名系统,人物设置以及野怪爆率设定介绍!

一、红名系统

恶意PK击杀1名玩家获得10点罪恶值,罪恶值超过1点会红名,红名共分为5个阶段,2阶以上限制地图传送和NPC商店购买红、蓝瓶:

1~30为1阶(黄色),被击杀后掉落金币50万

31~120为2阶(深黄色),被击杀后掉落金币100万

121~240为3阶(红色),被击杀后30%掉落身上穿戴装备中的随机1件

241~300为4阶(红色),被击杀后50%掉落身上穿戴装备中的随机1件

301以上为5阶(红色),被击杀后100%掉落身上穿戴装备中的随机1件

掉落装备仅限定为防具和武器,其他穿戴道具不掉落。

罪恶值消除模式:

商城出售的免罪符1张消除10点罪恶值;

在线时间每1分钟消除1点罪恶值。

二、任务设置

为提升玩家体验感,把转职任务设置成了引导任务形式,转职需要通过引导任务完成(完成后才有属性点奖励)其中战士需要学习转职任务提供的连击技能书才能触发连击。

三、野外小怪主要道具爆率设定

《荣耀出征手游》:关于等级封印,红名系统,人物设置以及野怪爆率设定介绍!

四、等级封印

第一个玩家达到400级,触发等级限制系统,400级上限玩家无法继续提升等级,但可继续累计经验,累计的经验值为正常经验值的50%,限制时间为7天,开启等级封印活动(待定)

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